miércoles, 9 de octubre de 2019

HOLOGRAMAS PIRAMIDALES

En estos tiempos donde la tecnología está en su pleno apogeo y con miras a seguir evolucionando de forma inminente, existen herramientas innovadoras para el campo de la publicidad.

Herramientas que ayudan a las empresas a expresar de forma mucho más clara e  infinitamente creativa la información que quieren transmitir a sus clientes o público y que éstos sientan desde curiosidad hasta deseos de adquirir el producto ofrecido por la empresa.
Una de estas herramientas es el "Holograma Piramidal".



Llamada así por su forma de pirámide (aunque en ciertas veces invertidas).

Es un dispositivo Display el cual posee como base tres o cuatro caras trapezoides que al unirse inclinadas forman  una pirámide, en la parte superior cuenta con una plataforma para soporte de pantalla o proyectores y por la parte inferior posee una base general que puede ser tipo módulo o para escritorio.

HOLOGRAMA PIRAMIDAL TIPO MODULO

HOLOGRAMA PIRAMIDAL PARA ESCRITORIO

Su función radica en la proyección de imágenes animadas a full color y de mucha calidad en cada cara con la ayuda de una pantalla o proyectores integrados, que al reflejar hacia la vista ésta animación simula un objeto 3D animado en el interior del prisma, y si a esto se le sumamos el audio que acompaña a la animación, logramos así la mayor impresión de los que lo observan desde diferentes lados del display.

En cuanto a los contenidos animados, es infinita su creación, logotipos, productos, información, etc. Generalmente a nivel mundial solo se pueden proyectar contenidos programados y de reproducción cíclica (con repetición).

Sin embargo, Oobox - 3D Digital Lab es la única empresa en Perú y quizá del mundo, que elabora Hologramas Piramidales con interacción del observador, es decir, con movimientos de las manos y los dedos es posible interactuar con los objetos proyectados sin necesidad de tocar las caras de la pirámide ni ningún otra superficie (Touch en el Espacio), logrando así cambiar de color, cambiar objetos, tamaño, interactuar con botones, etc. Una infinidad de acciones según su contenido.

Por el número de caras, existen dos tipos: Los Hologramas de 180° y los Hologramas de 360°.

- Los Hologramas de 180°:


Son hologramas de tres caras, es llamada de 180° por su ángulo de visión ya que al contar con tres caras es factible observarlo por tres lados (frontal y laterales) esto sin alterar la visión del contenido holográfico.

- Los Hologramas de 360°:
Son hologramas de cuatro caras, de igual manera denominada así por su campo de visión de 360°. Estos hologramas permiten ver el contenido holográfico por los cuatro lados (frontal, posterior y laterales) sin alterar su visión proyectada.




Los usos donde puede aplicar los Hologramas Piramidales son muchos, especialmente para lugares donde hay mucho tráfico de personas como: centros comerciales (Stands), lugares de exposición, lugares culturales, turísticos, centros académicos, etc.

Oobox - 3D Digital Lab, le facilita y le ayuda a llegar a su público objetivo de la mano de la tecnología con estos Hologramas Piramidales.

sábado, 5 de octubre de 2019

REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA


En anteriores artículos ya habíamos hablado sobre las tecnologías de innovación para la publicidad, mencionábamos también sobre las nuevas tendencias en publicidad, que existen diversas herramientas nuevas y sorprendentes, que aportan actualización tecnológica a la publicidad, información, etc.

Un par de ellas son la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR), que aunque por sus nombres pareciesen lo mismo, no es así.

Claro que ambos tienen similitudes, pero en mayor cantidad diferencias, puesto que de ambos sus campos de acción se podría decir que pertenecen a realidades distintas pero ambas son técnicas elaboradas por tecnología informática (ordenadores).

REALIDAD VIRTUAL:



Lo podemos definir como un entorno (mundo) de objetos o escenas generadas mediante tecnología informática de apariencia real, que por ese hecho genera en el usuario la sensación de estar inmerso en ese entorno (Que el usuario sea participe de ese mundo virtual).

Este entorno es contemplado por el usuario a través de algunos periféricos (dispositivos) como son: las gafas de realidad virtual, los cascos, audífonos, u otros objetos como sensores en manos, pies o en todo el cuerpo (trajes especiales), para así tener la mayor sensación de estar dentro del mundo virtual.
Al igual que otros dispositivos tecnológicos, sus aplicaciones son infinitas, algunos como: la información, el deporte, la educación, la publicidad, etc. pero actualmente su desarrollo está siendo más usado en el campo de los las películas y los videojuegos.

REALIDAD AUMENTADA:



Si nos detenemos un momento a pensar en el nombre “Realidad Aumentada”, nos daremos cuenta que ahí mismo esta su definición, en otras palabras podemos decir que a nuestra realidad tal como la conocemos, la observamos con nuestros ojos y la percibimos con nuestros sentidos, podemos agregar mucha más información y/o contenido, desarrollado en ordenadores, pero ésta observada atreves de algunos dispositivos como: Smartphone, Tablets, Notebooks, PC, etc.

Pongamos un ejemplo para entender mejor el concepto:

La situación: Imaginaremos una manzana roja sobre una meza.

Observando desde nuestra realidad: La podemos observar con nuestros ojos, el color, la forma, el tamaño, la podemos oler, e incluso la podemos tocar para saber si esta dura o blanda, quizá también para calcular el peso (solo calcular).


Esa sería la información que nuestros sentidos captaran sobre la manzana en nuestra realidad. Veamos pasaría si lo observamos desde la realidad aumentada.

Observando desde  la realidad aumentada: Desde esta perspectiva es posible observar mucha más información que no pudimos captar con nuestros sentidos, como: una tabla con la información nutricional de la manzana, beneficios de su consumos para la salud, tipos de manzanas, colores, información acerca de su cultivo, su peso exacto dependiendo de su tipo, etc.


Toda esta información se obtiene cuando con el dispositivo (Smartphone, Tablet) enfocásemos al objeto, es decir usando su cámara integrada y con la ayuda de una aplicación instalada previamente en el dispositivo.

Oobox - 3D Digital Lab, toma esta técnica para aplicarla al sector publicitario, generando RA para empresas (catálogos, libros, carteles, macas) con RA y así lograr que las empresas o instituciones brinden mucha más información a los observadores.

De la misma forma aplicarla al sector social, brindándoles también exclusividad en actividades sociales que hagan, como: graduaciones en photobook con RA (un video sobre la foto de cada integrante saludando), bodas también con photobook y/o cuadro de firmas con RA  (saludos, collage de fotos, video de presentación, etc.), 15 años, bautizos, cumpleaños, etc. Una infinidad de usos que estamos aplicando con la Realidad Aumentada para la cuidad de Huancayo.

REALIDAD AUMENTADA Y SUS APLICACIONES


En este apartado platicaremos sobre los campos o aplicaciones en donde se pueden trabajar con la Realidad Aumentada (AR), teniendo en cuenta nuestro entorno local (Huancayo y el Perú) y que beneficios logran obtener las empresas, organizaciones y usuarios de esta novedosa herramienta tecnológica.

Muchas personas, empresas o instituciones emplean en su día a día la RA, sin embargo no están ni siquiera enterados de ello ya que la Realidad Aumentada se da por niveles dependiendo a la complejidad de su elaboración e interacción con el usuario; a continuación ejemplos más comunes que usan muchos con frecuencia.

-      Los códigos de Barras: Esta realidad aumentada es la más primitiva, identifica e interpreta las líneas del código de barras y lectura su información asociada que en lo general es tipo código.

-      Los códigos QR: Aunque no parezca, los códigos QR son también realidad aumentada, por el hecho que interactúa con una imagen (símbolo) y vincula hacia cierta información del producto o servicio.

-   Google Maps: Siendo capaz de ubicar tu posición en tiempo real y brindarte información como nombre de calles, establecimientos, etc.

-      Redes Sociales: Si, las redes sociales como Facebook, Snapchat, entre otros, también usan mucho esta herramienta (RA), al momento de colocarte orejitas, caritas, etc. En tu foto o video, es decir ubica tu rostro y sigue tus movimientos para anclar las animaciones a tu rostro, incluso si sacas la lengua aparecen animaciones referidas a ello (una lengua más larga, comida que ingresa a tu boca, etc.).

    El Video juego PokemonGO: Este modo de RA es más avanzado, incluye o combina geo localización (Google Maps) y animación de personajes ficticios (Pokemons), esto para que en la vida real podemos recorrer el mundo en busca de los Pokemons y simule que seamos “Maestros Pokemon” como en el anime.

Fuera de estos usos comunes que muchos hemos empleado, es posible implementar la RA en el sector de Empresa, Educación, Turismo e incluso para Actividades Sociales que tienen cualquier familia o grupo de personas de diferente estatus socioeconómico en el Perú y más aún en la ciudad de Huancayo.

PARA EMPRESAS: La idea es llamar la atención, curiosidad e interés sobre el producto o servicio que se ofrece; para ello implementamos la RA en los catálogos, cartas de menú, banners, tarjetas de presentación, logos o gráficos en el establecimiento, de empresas que ofrezcan productos (Venta de joyas, Tiendas por departamento, Venta de equipos móviles, Venta de vehículos, Venta de prendas de vestir, Venta de artículos para el hogar, Venta de electrodomésticos, etc.). Así también para aquellas empresas que ofrezcan servicios (restaurantes, centros nocturnos, instituciones educativas, centros de salud, establecimientos deportivos, centros de diversión, etc.)

PARA LA EDUCACION: En este sentido, el fin es de brindar mayores conocimientos de forma llamativa al receptor, siendo así un método mucho más eficaz a la asimilación de información del individuo; Para este campo Introducimos la RA en libros, laminas, tarjetas con dibujos, afiches, banners, carteles, etc. Esto para colegios, jardines, academias, institutos, universidades, asesoramientos, ponencias, y mucho más.

PARA EL TURISMO: Sabemos que nuestro nuestra ciudad (Huancayo) y sobre todo nuestro país (Perú) tienen muchos atractivos turísticos, como la gastronomía, arquitectura, historia, cultura, lugares paisajísticos, etc.

PARA ACTIVIDADES SOCIALES:

HOLOGRAMAS 3D


Los hologramas son una simulación tridimensional de modo virtual de un objeto real, es decir, representa virtualmente al objeto real de tal forma que simule un objeto 3D.

La idea surgió quizá por una escena de la película La Guerra de las Galaxias (1977), en donde el robot R2D2 proyectaba una imagen virtual tridimensional de la Princesa Leia pidiendo ayuda a Luke Skywalker y sus aliados.

En ese entonces la idea solo se concebía como ciencia ficción, ya que no pasaban más allá de las pantallas del cine. Siendo aplicadas desde ese entonces en muchos filmes siguientes hasta el momento.

La tecnología para logar un holograma 3d real aún está en pañales, según se sabe, los científicos intentan ionizar una molécula de oxígeno en el aire (encender un punto de luz en el aire), para así lograr por la acumulación de moléculas encendidas formar una imagen tridimensional en el aire. Dichos dispositivos están siendo perfeccionados, ya que su campo de uso es infinito, como por ejemplo: la educación, la medicina, la información, etc.

Pero hoy en día ya no solo es una idea de ciencia ficción, es una realidad tratar de plasmarla en la vida real (aunque sólo de forma simulada 3D).

Existen tecnologías que simulan un holograma 3d, esto por proyección sobre una superficie sólida o gaseosa, por luces programadas sobre hélices que al girar generan una imagen de simulación 3d, etc. Estas tecnologías están mas al alcance de todos y su desarrollo es cuestión de creatividad, puesto que sus usos tan ya siendo utilizados para fines publicitarios o informativos en muchas empresas del mundo.

Los dispositivos tecnológicos más comunes para la publicidad en empresas son: los Hologramas Piramidales, los Air Holograms, los proyectados sobre una mica transparente o proyectada sobre humo.

  
                                               Holograma Piramidal                                        Air Hologram

 
                                             Proyección sobre mica                              Proyección sobre humo


Oobox - 3D Digital Lab, se suma a la idea de los hologramas en la vida real, es por ello que algunos  de los productos que brinda son los Hologramas Piramidales y los Air Holograms, ya que proporcionan mayor calidad de imagen (mayor realismo).

NUEVAS TENDENCIAS EN PUBLICIDAD



Es muy sabido por muchos que la publicidad, tanto impresa, audiovisual y online están en evolución constante en todo el mundo, siendo los países europeos, asiáticos y norteamericanos quienes más avances tiene con respecto a herramientas y técnicas de elaboración, así también del modo de hacer llegar cierta información publicitaria a su público.

Dicha evolución estuvo siendo empleada solo por grandes compañías con el fin de estar a la par con las nuevas tecnologías y brindar experiencias únicas. Es decir, buscando la exclusividad tanto de la empresa como de sus clientes.

Hoy en día esa evolución no solo es utilizada por grandes empresas, se sumaron empresas e instituciones de todos los niveles, convirtiéndose así en “Tendencias en Publicidad”.

En el Perú las Tendencias en Publicidad aún son muy pocas, eso porque quizá no haya mucha información al respecto.

Oobox - 3D Digital Lab, siguiendo la línea de estas Tendencias, brinda ciertos productos de innovación tecnológica para empresas, instituciones, organizaciones, grupos, etc. Incluso para actividades sociales y/o culturales.

Puede visitar nuestros siguientes artículos para saber más sobre cada uno de estos productos y servicios tecnológicos:
  • Hologramas
  • Realidad Aumentada
  • Realidad Virtual
  • Mapping

MAPPING - IDEAS ILIMITADAS

Mapping es una técnica tecnológica publicitaria innovadora, con contenidos e ideas infinitamente creativas.
Así como sus contenidos, sus usos también son muy amplios, ya que es posible integrarlos en eventos sociales y empresariales como: Matrimonios, 15  años, Inauguraciones o exposiciones empresariales, etc.
Consiste en la proyección de imágenes animadas sobre superficies 2D (estáticas) y 3D (estáticas y móbiles)