Tecnologías en Publicidad - Oobox
Nuestro fin es Informar sobre las nuevas tecnologías para aplicarlas en publicidad. Productos que Oobox brinda al servicio de empresas con deseos de actualización.
sábado, 12 de octubre de 2019
miércoles, 9 de octubre de 2019
HOLOGRAMAS PIRAMIDALES
En estos tiempos donde la tecnología
está en su pleno apogeo y con miras a seguir evolucionando de forma inminente,
existen herramientas innovadoras para el campo de la publicidad.
Herramientas que ayudan a las
empresas a expresar de forma mucho más clara e
infinitamente creativa la información que quieren transmitir a sus
clientes o público y que éstos sientan desde curiosidad hasta deseos de
adquirir el producto ofrecido por la empresa.
Llamada así por su forma de
pirámide (aunque en ciertas veces invertidas).
Es un dispositivo Display el cual
posee como base tres o cuatro caras trapezoides que al unirse inclinadas
forman una pirámide, en la parte
superior cuenta con una plataforma para soporte de pantalla o proyectores y por
la parte inferior posee una base general que puede ser tipo módulo o para
escritorio.
Su función radica en la
proyección de imágenes animadas a full color y de mucha calidad en cada cara
con la ayuda de una pantalla o proyectores integrados, que al reflejar hacia la
vista ésta animación simula un objeto 3D animado en el interior del prisma, y
si a esto se le sumamos el audio que acompaña a la animación, logramos así la
mayor impresión de los que lo observan desde diferentes lados del display.
En cuanto a los contenidos
animados, es infinita su creación, logotipos, productos, información, etc.
Generalmente a nivel mundial solo se pueden proyectar contenidos programados y
de reproducción cíclica (con repetición).
Sin embargo, Oobox - 3D Digital Lab es la única empresa en Perú y quizá
del mundo, que elabora Hologramas Piramidales con interacción del observador,
es decir, con movimientos de las manos y los dedos es posible interactuar con
los objetos proyectados sin necesidad de tocar las caras de la pirámide ni
ningún otra superficie (Touch en el Espacio), logrando así cambiar de color,
cambiar objetos, tamaño, interactuar con botones, etc. Una infinidad de acciones
según su contenido.
Por el número de caras, existen
dos tipos: Los Hologramas de 180° y los Hologramas de 360°.
Son hologramas de tres caras, es
llamada de 180° por su ángulo de visión ya que al contar con tres caras es
factible observarlo por tres lados (frontal y laterales) esto sin alterar la visión
del contenido holográfico.
- Los Hologramas de 360°:
Son hologramas de cuatro caras,
de igual manera denominada así por su campo de visión de 360°. Estos hologramas
permiten ver el contenido holográfico por los cuatro lados (frontal, posterior
y laterales) sin alterar su visión proyectada.
Los usos donde puede aplicar los
Hologramas Piramidales son muchos, especialmente para lugares donde hay mucho tráfico
de personas como: centros comerciales (Stands), lugares de exposición, lugares
culturales, turísticos, centros académicos, etc.
sábado, 5 de octubre de 2019
REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
En anteriores artículos ya habíamos hablado sobre las tecnologías de innovación para la publicidad, mencionábamos también sobre las nuevas tendencias en publicidad, que existen diversas herramientas nuevas y sorprendentes, que aportan actualización tecnológica a la publicidad, información, etc.
Un par de ellas son la Realidad
Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR), que aunque por sus nombres
pareciesen lo mismo, no es así.
Lo podemos definir como un entorno
(mundo) de objetos o escenas generadas mediante tecnología informática de
apariencia real, que por ese hecho genera en el usuario la sensación de estar
inmerso en ese entorno (Que el usuario sea participe de ese mundo virtual).
Este entorno es contemplado por
el usuario a través de algunos periféricos (dispositivos) como son: las gafas
de realidad virtual, los cascos, audífonos, u otros objetos como sensores en
manos, pies o en todo el cuerpo (trajes especiales), para así tener la mayor
sensación de estar dentro del mundo virtual.
Al igual que otros dispositivos
tecnológicos, sus aplicaciones son infinitas, algunos como: la información, el
deporte, la educación, la publicidad, etc. pero actualmente su desarrollo está
siendo más usado en el campo de los las películas y los videojuegos.
Si nos detenemos un momento a
pensar en el nombre “Realidad Aumentada”, nos daremos cuenta que ahí mismo esta
su definición, en otras palabras podemos decir que a nuestra realidad tal como
la conocemos, la observamos con nuestros ojos y la percibimos con nuestros
sentidos, podemos agregar mucha más información y/o contenido, desarrollado en
ordenadores, pero ésta observada atreves de algunos dispositivos como:
Smartphone, Tablets, Notebooks, PC, etc.
Pongamos un ejemplo para entender
mejor el concepto:
La situación: Imaginaremos una manzana roja sobre una meza.
Observando desde nuestra realidad: La podemos observar con nuestros
ojos, el color, la forma, el tamaño, la podemos oler, e incluso la podemos
tocar para saber si esta dura o blanda, quizá también para calcular el peso
(solo calcular).
Esa sería la información que
nuestros sentidos captaran sobre la manzana en nuestra realidad. Veamos pasaría
si lo observamos desde la realidad aumentada.
Observando desde la realidad
aumentada: Desde esta perspectiva es posible observar mucha más información
que no pudimos captar con nuestros sentidos, como: una tabla con la información
nutricional de la manzana, beneficios de su consumos para la salud, tipos de
manzanas, colores, información acerca de su cultivo, su peso exacto dependiendo
de su tipo, etc.
Toda esta información se obtiene
cuando con el dispositivo (Smartphone, Tablet) enfocásemos al objeto, es decir
usando su cámara integrada y con la ayuda de una aplicación instalada
previamente en el dispositivo.
Oobox - 3D Digital Lab, toma esta técnica para aplicarla al sector
publicitario, generando RA para empresas (catálogos, libros, carteles, macas)
con RA y así lograr que las empresas o instituciones brinden mucha más
información a los observadores.
REALIDAD AUMENTADA Y SUS APLICACIONES
En este apartado
platicaremos sobre los campos o aplicaciones en donde se pueden trabajar con la
Realidad Aumentada (AR), teniendo en cuenta nuestro entorno local (Huancayo y
el Perú) y que beneficios logran obtener las empresas, organizaciones y
usuarios de esta novedosa herramienta tecnológica.
Muchas personas,
empresas o instituciones emplean en su día a día la RA, sin embargo no están ni
siquiera enterados de ello ya que la Realidad Aumentada se da por niveles
dependiendo a la complejidad de su elaboración e interacción con el usuario; a
continuación ejemplos más comunes que usan muchos con frecuencia.
- Los códigos de Barras: Esta realidad aumentada
es la más primitiva, identifica e interpreta las líneas del código de barras y
lectura su información asociada que en lo general es tipo código.
- Los códigos QR: Aunque no parezca, los códigos
QR son también realidad aumentada, por el hecho que interactúa con una imagen
(símbolo) y vincula hacia cierta información del producto o servicio.
- Google Maps: Siendo capaz de ubicar tu
posición en tiempo real y brindarte información como nombre de calles,
establecimientos, etc.
- Redes Sociales: Si, las redes sociales como
Facebook, Snapchat, entre otros, también usan mucho esta herramienta (RA), al
momento de colocarte orejitas, caritas, etc. En tu foto o video, es decir ubica
tu rostro y sigue tus movimientos para anclar las animaciones a tu rostro,
incluso si sacas la lengua aparecen animaciones referidas a ello (una lengua
más larga, comida que ingresa a tu boca, etc.).
El Video juego PokemonGO: Este modo de RA es más
avanzado, incluye o combina geo localización (Google Maps) y animación de
personajes ficticios (Pokemons), esto para que en la vida real podemos recorrer
el mundo en busca de los Pokemons y simule que seamos “Maestros Pokemon” como
en el anime.
Fuera de estos usos
comunes que muchos hemos empleado, es posible implementar la RA en el sector de
Empresa, Educación, Turismo e incluso para Actividades Sociales que tienen
cualquier familia o grupo de personas de diferente estatus socioeconómico en el
Perú y más aún en la ciudad de Huancayo.
PARA EMPRESAS: La
idea es llamar la atención, curiosidad e interés sobre el producto o servicio
que se ofrece; para ello implementamos la RA en los catálogos, cartas de menú,
banners, tarjetas de presentación, logos o gráficos en el establecimiento, de
empresas que ofrezcan productos (Venta de joyas, Tiendas por departamento,
Venta de equipos móviles, Venta de vehículos, Venta de prendas de vestir, Venta
de artículos para el hogar, Venta de electrodomésticos, etc.). Así también para
aquellas empresas que ofrezcan servicios (restaurantes, centros nocturnos,
instituciones educativas, centros de salud, establecimientos deportivos,
centros de diversión, etc.)
PARA LA EDUCACION:
En este sentido, el fin es de brindar mayores conocimientos de forma llamativa al
receptor, siendo así un método mucho más eficaz a la asimilación de información
del individuo; Para este campo Introducimos la RA en libros, laminas, tarjetas
con dibujos, afiches, banners, carteles, etc. Esto para colegios, jardines,
academias, institutos, universidades, asesoramientos, ponencias, y mucho más.
PARA EL TURISMO: Sabemos
que nuestro nuestra ciudad (Huancayo) y sobre todo nuestro país (Perú) tienen
muchos atractivos turísticos, como la gastronomía, arquitectura, historia,
cultura, lugares paisajísticos, etc.
PARA ACTIVIDADES
SOCIALES:
HOLOGRAMAS 3D
Los hologramas son una simulación
tridimensional de modo virtual de un objeto real, es decir, representa
virtualmente al objeto real de tal forma que simule un objeto 3D.
La idea surgió quizá por una
escena de la película La Guerra de las Galaxias (1977), en donde el robot R2D2
proyectaba una imagen virtual tridimensional de la Princesa Leia pidiendo ayuda
a Luke Skywalker y sus aliados.
En ese entonces la idea solo se
concebía como ciencia ficción, ya que no pasaban más allá de las pantallas del
cine. Siendo aplicadas desde ese entonces en muchos filmes siguientes hasta el
momento.
La tecnología para logar un
holograma 3d real aún está en pañales, según se sabe, los científicos intentan
ionizar una molécula de oxígeno en el aire (encender un punto de luz en el
aire), para así lograr por la acumulación de moléculas encendidas formar una
imagen tridimensional en el aire. Dichos dispositivos están siendo
perfeccionados, ya que su campo de uso es infinito, como por ejemplo: la
educación, la medicina, la información, etc.
Pero hoy en día ya no solo es una
idea de ciencia ficción, es una realidad tratar de plasmarla en la vida real
(aunque sólo de forma simulada 3D).
Existen tecnologías que simulan
un holograma 3d, esto por proyección sobre una superficie sólida o gaseosa, por
luces programadas sobre hélices que al girar generan una imagen de simulación
3d, etc. Estas tecnologías están mas al alcance de todos y su desarrollo es cuestión
de creatividad, puesto que sus usos tan ya siendo utilizados para fines
publicitarios o informativos en muchas empresas del mundo.
Los dispositivos tecnológicos más
comunes para la publicidad en empresas son: los Hologramas Piramidales, los Air
Holograms, los proyectados sobre una mica transparente o proyectada sobre humo.
Holograma Piramidal Air Hologram
Proyección sobre mica Proyección sobre humo
Oobox - 3D Digital Lab, se suma a
la idea de los hologramas en la vida real, es por ello que algunos de los productos
que brinda son los Hologramas Piramidales y los Air Holograms, ya que proporcionan mayor calidad de imagen (mayor realismo).
NUEVAS TENDENCIAS EN PUBLICIDAD
Es muy sabido por muchos que la
publicidad, tanto impresa, audiovisual y online están en evolución constante en
todo el mundo, siendo los países europeos, asiáticos y norteamericanos quienes
más avances tiene con respecto a herramientas y técnicas de elaboración, así
también del modo de hacer llegar cierta información publicitaria a su público.
Dicha evolución estuvo siendo
empleada solo por grandes compañías con el fin de estar a la par con las nuevas
tecnologías y brindar experiencias únicas. Es decir, buscando la exclusividad
tanto de la empresa como de sus clientes.
Hoy en día esa evolución no solo
es utilizada por grandes empresas, se sumaron empresas e instituciones de todos
los niveles, convirtiéndose así en “Tendencias en Publicidad”.
En el Perú las Tendencias en Publicidad aún son muy pocas, eso porque quizá no haya mucha información al respecto.
Oobox - 3D Digital Lab, siguiendo la línea de estas Tendencias, brinda ciertos productos de innovación tecnológica para empresas, instituciones, organizaciones, grupos, etc. Incluso para actividades sociales y/o culturales.
Puede visitar nuestros siguientes artículos para saber más sobre cada uno de estos productos y servicios tecnológicos:
- Hologramas
- Realidad Aumentada
- Realidad Virtual
- Mapping
MAPPING - IDEAS ILIMITADAS
Mapping es una técnica tecnológica publicitaria innovadora, con contenidos e ideas infinitamente creativas.
Así como sus contenidos, sus usos también son muy amplios, ya que es posible integrarlos en eventos sociales y empresariales como: Matrimonios, 15 años, Inauguraciones o exposiciones empresariales, etc.
Consiste en la proyección de imágenes animadas sobre superficies 2D (estáticas) y 3D (estáticas y móbiles)
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